Rabu, 29 September 2010

Teori digital : Teori New Media

Tidak ada metode yang mengatur  teori untuk mempelajari New Media. Karena buku ini mengungkapkan,  suatutu kompleks yang  beragam dan itu akan naif
menyarankan bahwa pendekatan metodologis dan teoritis pernah bisa dibuat
dan dianggap sebagai definitif. Memang, seperti Daud Bell menunjukkan dalam bab berikut,
kompleksitas teoritis yang melambangkan New Media bahkan mungkin mencerminkan keadaan bermain dalam penelitian Bersih dan Web saat ini, menunjukkan keterbukaan New Media untuk 'memotong dan paste 'berbeda metode dan pendekatan teoritis bersama-sama. 
Namun, meskipun ada mungkin tidak benar-benar menjadi sesuatu yang jelas dilihat sebagai 'teori digital', yang seharusnya tidak menghalangi kita menemukan dan mengeksplorasi satu set baru isu teoritis dan metodologi yang lebih baik mungkin cocok dan mencerminkan usia kita saat media.
Jika kita menghargai apa pendekatan-pendekatan teoretis baru ke New Media
mungkin, sangat penting bahwa kita pertama menguraikan cara media yang cenderung
dianalisis dan menjelaskan historis. Hal ini karena, bukannya sistematis
menggulingkan tren sebelumnya, pendekatan-pendekatan teoretis baru yang pasti sebuah
pembangunan dan reaksi dengan cara media telah dipahami dan berteori
di masa lalu. Dalam rangka untuk memperjelas perdebatan historis, saya pertama akan membahas (lama) media analisis dalam konteks 'modernis' yang sebagian besar, dan kemudian berpindah ke membahas hubungan antara postmodernisme, strukturalisme pasca-dan New Media.

Modernisme dan 'media lama'

Mulai kira-kira pada akhir abad kesembilan belas, modernisme adalah istilah umum kita berikan untuk cara yang masyarakat manusia menanggapi perubahan yang terjadi selama revolusi industri. Dengan berakar pada Pencerahan periode abad kedelapan belas, modernisme cenderung untuk menantang dan teokratis berpusat pada Tuhan pengertian tentang dunia yang telah membantu mendefinisikan masyarakat manusia di masa lalu. Ide seperti evolusi dalam biologi, komunisme dalam politik, teori relativitas
fisika dan bidang muncul dari psikoanalisis mencoba untuk menjelaskan alam semesta dalam ilmiah atau quasi-ilmiah istilah. Dengan cara ini, modernisme cenderung untuk menantang dan merevolusi mistisisme agama dunia pra-industri.
Dengan keyakinan dalam keniscayaan ilmiah kemajuan, banyak aspek
modernisme cenderung memiliki keyakinan yang optimis dalam kuasa modernitas untuk
mengubah kehidupan manusia menjadi lebih baik. Namun, karena abad kedua puluh berkembang, sehingga efek brutal ilmu pengetahuan dan industrialisasi pada kehidupan manusia (khususnya di Perang Dunia Kedua dan pertama) menjadi semakin jelas. Secara khusus, banyak modernis datang untuk melihat industrialisasi sebagai musuh pemikiran bebas dan
individualitas menghasilkan alam semesta dasarnya dingin dan tanpa jiwa.
Hal ini menjadi alasan bahwa reaksi modernisme terhadap modernitas sering dianggap sebagai intens paradoks, menawarkan baik perayaan usia teknologi dan liar
kutukan itu (lihat Hall 1995: 17). Berjuang dengan kontradiksi-kontradiksi ini,
seniman modernis berusaha untuk mencerminkan kekacauan dan dislokasi di jantung
proses modernisasi. 
Sebagai perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi mengubah
konsepsi masyarakat kita dan diri kita sendiri, sehingga seniman dan intelektual mencari cara baru untuk mewakili dan mengartikulasikan fragmentasi dari 'dunia berani baru' ini.
Surrealisme jelas didramatisasi wawasan Freud ke dalam kekuatan mimpi dan alam bawah sadar, sedangkan futuris yang dianut cinta untuk teknologi, mesin dan kecepatan. 
Namun, ada juga merupakan kecemasan yang mendalam tertanam dalam banyak ungkapan-ungkapan artistik, sedangkan skizofrenia dari pengalaman modern tampaknya di jantung sungai 'dari
novel kesadaran ', sedangkan lukisan di ekspresionis Abstrak tampaknya
mengartikulasikan lanskap kacau, anarkis, aneh dan nihilistik dari modern
dunia.
Tersirat dalam gerakan-gerakan artistik adalah keyakinan modernis dalam peran
artis, tokoh romantis sering dianggap sebagai pahlawan pengasingan diri yang jenius mampu merevolusi dan melampaui baik seni dan dunia di sekitar kita. Seperti David Harvey menempatkan itu, perjuangan untuk menghasilkan sebuah karya seni, sekali dan untuk semua ciptaan yang bisa menemukan tempat yang unik di pasar, harus upaya individu ditempa di bawah kompetitif keadaan '(penekanan dalam, asli 1990: 22). 
Dan itu sebagian modernisme keyakinan pada kekuatan seni dan seniman untuk mengubah dunia yang terletak di balik nya ketidakpercayaan besar dan membenci jenis budaya sehari-hari dapat ditemukan di pulp novel, bioskop, televisi, komik, surat kabar, majalah dan sebagainya.
Seperti Andreas Huyssen menunjukkan, modernisme hampir konsisten 'tanpa henti dalam Surat permusuhan dengan budaya massa '(1986: 238), dengan alasan bahwa hanya' seni tinggi '(terutama strain itu dikenal sebagai '-avant garde') bisa mempertahankan peran sosial dan estetika kritik. 
Inilah ketegangan antara kedua ekstrem (sebuah 'mindless' budaya massa versus-avant garde 'tercerahkan') yang mungkin paling eksplisit didefinisikan modernisme reaksi terhadap perkembangan awal media pada abad kedua puluh.
Ada banyak contoh yang mencerminkan penghinaan modernisme untuk media, namun
mungkin salah satu kelompok yang paling terkenal intelektual untuk mengambil sikap ideologis adalah dari  'Sekolah Frankfurt. 
Andreas Huyssen diasingkan dari Jerman ke Amerika selama Perang Dunia II, kelompok Marxis Eropa dikejutkan budaya massal bagaimana warga  Amerika berbagi banyak kesamaan dengan produk-produk dari produksi massal.
Secara khusus, Sekolah Frankfurt suka melihat media sebagai produk standar industrialisasi, sering menghubungkan budaya massa dengan aspek Fordisme. 
Fordisme adalah istilah untuk menggambarkan kesuksesan Henry Ford di industry otomotif, khususnya perbaikan metode produksi massal dan pengembangan perakitan line pada 1910. 
Ia menggunakan teknik produksi massal berarti bahwa mobil bisa
dibuat lebih murah dan karena itu menjadi lebih mudah diakses ke warga Amerika biasa. 
Namun, karena mereka yang produksi secara massal semuanya adalah persis sama dengan model T.Ford. Ketika datang ditanya apa warna mobil itu, Ford menjawab,  'Warna apapun - selama itu hitam'.Untuk teoretisi Marxis Sekolah Frankfurt, filosofi ini 'Fordist' adalah juga terlihat dalam semua aspek budaya massa, dimana setiap acara televisi, film, pulp novel, majalah, dan sebagainya semua identik. 
Mereka deskripsi dari 'Budaya Industri 'jelas mengungkapkan ketidaksukaan mereka untuk ini' industri 'produk dan formula mereka kemasan. 
Daripada merangsang penonton, 'produk' media ini
dirancang untuk menjaga massa terdelusi dalam penindasan mereka dengan menawarkan bentuk dihomogenkan dan standar budaya. Sebagai Theodor W. Adorno menjelaskan dengan referensi musik popular :
Bertujuan Standardisasi Struktural di Reaksi Standar:
Mendengarkan popular musik tidak hanya dimanipulasi oleh promotor tetapi, seakan-akan, oleh sifat yang melekat ini musik itu sendiri, menjadi sebuah sistem mekanisme respon sepenuhnya bertentangan dengan ide individualitas dalam masyarakat, bebas liberal. Ini adalah bagaimana musik populer mendivestasikan pendengar spontanitas dan mempromosikan refleks bersyarat.

Pengertian New Media


Internet gratis berbasis ensiklopedia, Wikipedia itu sendiri merupakan produk
New Media, mendefinisikan Media Baru sebagai produk teknologi komunikasi dimediasi
datang bersama-sama dengan komputer digital. 
Sebelum 1980-an media diandalkan
terutama pada model cetak dan analog seperti koran, bioskop televisi, dan radio.
Sekarang kita punya radio televisi, digital dan bioskop, sementara bahkan mesin cetak telah
telah diubah oleh teknologi digital yang baru seperti perangkat lunak manipulasi gambar
seperti Adobe Photoshop dan alat-alat desktop publishing. 
Beberapa teknologi kita bisa
Oleh karena itu termasuk sebagai atau asosiasi dengan New Media:

World Wide Web dan  Dunia Internet
Televisi digital
Digital Cinema
Personal Komputer (PC)
DVD (Digital Versatile Disc atau Digital Video Disc)
CD (Compact Disc)
Notebook / Laptop
Portable Media Players (seperti MP3 Player)
Mobile Phone/HP/PDA
Video Game
Virtual Reality (VR)
Artificial Intelligence (AI)

New Media mungkin tidak istilah ideal untuk seperti berbagai teknologi, tetapi itu adalah salah satu yang semakin diakui secara internasional dan salah satu yang umumnya terkait
dengan transformasi teknologi komunikasi yang baru-baru ini diambil
tempat. 
Jadi, apa yang beberapa perbedaan utama antara digital dan analog
media? 
Pertama, media digital melebihi teknologi analog dalam hal itu mudah dipindahtangankan
di seluruh platform media jelas berbeda, mudah dimanipulasi dan jaringan,
dapat disimpan dan diakses secara remote atau didistribusikan dan lebih tahan terhadap
korupsi selama penyimpanan atau transmisi. 
Kedua, data digital juga mudah
memanipulasi, dan hasil akhirnya dapat direproduksi tanpa batas waktu tanpa kehilangan
kualitas. 
Singkatnya, bahan digital melebihi sistem analog dalam hal kecepatan, kualitas
dan kinerja.
Di jantung pergeseran budaya ini duduk Internet, jaringan utama
jaringan. 
Dengan berakar pada 1950-an dan 1960-an, internet kami tidak terlalu
baru itu sendiri. 
Apa yang baru adalah rangkaian yang saling terikat jaringan komputer
bersama oleh satelit, kabel nirkabel, serat optik dan kawat yang telah memungkinkan
model tradisional komunikasi massa untuk secara radikal diubah. 
Melalui keyworddriven
mesin pencari internet seperti 'Yahoo', 'Lycos', 'Ask Jeeves', 'Alta Vista' dan
'Google', jutaan orang di seluruh dunia kini memiliki akses cepat dan mudah yang luas dan
jumlah beragam informasi secara online. 
Dibandingkan dengan ensiklopedia dan tradisional
perpustakaan, World Wide Web telah memungkinkan sebuah 'desentralisasi' tiba-tiba dan Informasi ekstrim Menurut Statistik Internet Dunia (2007), pada tanggal 30 Desember
2007, 1319000000 orang menggunakan internet (lihat www.internetworldstats.com/stats.htm). 
Ini adalah angka mengejutkan untuk bentuk teknologi yang hanya benar-benar menjadi diakses oleh kebanyakan orang pada 1990-an ketika komputer pribadi pertama menjadi
terjangkau (lihat Lampiran: New Media - garis waktu).
Namun, sementara Internet biasanya diidentifikasi dengan New Media, komputer per se
tidak. 
Komputer telah digunakan untuk informasi koordinasi di beberapa lokasi
sejak awal 1950-an. 
Periode ini sekarang umum dikenal sebagai 'generasi pertama' dari
teknologi komputer yang terutama dikendalikan melalui mekanik atau Elektromekanik
perangkat. 
Sebaliknya, 'generasi kedua' dari komputer biasanya dihubungkan
dengan mereka yang bekerja dengan menggunakan tabung vakum. 
Pada masa itu, sebuah komputer dengan memori kurang dari satu megabyte akan mengisi seperempat lapangan sepak bola. Dengan kedatangan transistor diskrit dan SSI-, sirkuit terpadu LSI-MSI-, pada tahun 1970 sehingga sistem komputer 'generasi ketiga' yang diproduksi yang digembar-gemborkan lebih portable minicomputers. 
Tak pelak lagi, generasi ini juga akan digantikan dengan 'keempat generasi 'yang sekarang saat ini menggunakan sirkuit VLSI terpadu yang diproduksi pertama
komputer pribadi atau desktop (paling sering diidentifikasi dengan arus 'Baru
Media '). 
Namun, ini jelas bukan akhir dari pengembangan komputer; dengan 'kelima
generasi 'komputer (saat ini pada tahap teoritis atau percobaan) mungkin
menghasilkan komputer kuantum, komputer kimia, komputasi DNA, komputer optik
dan spintronics berbasis komputer (suatu bentuk eksploitasi yang magnetoelectronics
kuantum spin elektron negara serta memanfaatkan negara mereka dibebankan).
Sementara itu, meskipun kami yakin bisa membantah bahwa internet adalah bagian dari
New Media, sebagai internet perubahan itu sendiri sehingga beberapa kritikus berpendapat bahwa itu adalah sekarang juga
memasuki fase baru dalam perkembangannya, salah satu yang jelas berbeda dari masa lalu.
Memang, beberapa kritikus sekarang berbicara tentang 'Web 2.0', yaitu generasi kedua
masyarakat berbasis web dan host layanan yang berkembang setelah 'crash dot.com'
(Akhir dot.com boom yang melihat jumlah yang semakin meningkat dari berbasis web
usaha menghentikan perdagangan) tahun 2001. 
Sebagai salah satu istilah asli dari pencipta yaitu Tim O'Reilly menjelaskan : Konsep 'Web 2.0' dimulai dengan konferensi sesi brainstorming antara O'Reilly dan MediaLive Internasional. Dale Dougherty, pelopor web
dan O'Reilly VP, mencatat bahwa jauh dari memiliki 'jatuh', web lebih
penting dari sebelumnya, dengan aplikasi baru yang menarik dan situs muncul
dengan keteraturan mengejutkan. 
Terlebih lagi, perusahaan yang telah selamat dari
runtuh tampaknya memiliki beberapa kesamaan. 
Mungkinkah ini keruntuhan dot-com ditandai semacam titik balik untuk web, seperti bahwa
panggilan untuk bertindak seperti 'Web 2.0' mungkin masuk akal? Bahwa 
Kami sepakat pada hal itu .